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2011/05/11   삼국연전기 ~소녀의 병법!~ 사운드트랙
2010/04/12   삼국연전기 ~소녀의 병법!~ (5)

삼국연전기 ~소녀의 병법!~ 사운드트랙
음악/음반 | 2011/05/11 00:00
『三国恋戦記~オトメの兵法!~』サウンドトラック
DD-0001-S1~2 | 2010.08.27. | Daisy2

Daisy2의 전연령 여성향 게임 『삼국연전기 ~소녀의 병법!~』 사운드 트랙입니다. 게임을 할 때 주제가로 오래간만에 이시다 요코의 노래를 들으니 반가웠더랬어요. 오프닝곡 제목은 「기적의 페이지」, 엔딩곡 제목은 「영원한 노랫소리, 내일 피는 꽃」입니다. 저는 엔딩곡이 참 마음에 들었어요. 캐릭터별 엔딩 테마로 전주를 어레인지한 여러 버전이 있지만... 부담없이 듣기엔 산뜻하게 전주 없는 원곡이 가장 좋더군요.

그나저나 이번에 PS2로 이식된다는데, 새 표지 일러스트 말고는 게임 내용상 아무런 추가 요소가 없는 모양입니다. 만약 다른 기종으로 이식하면 추가 루트나 이벤트, CG 등이 있지 않을까 기대했는데 업계의 관행을 가뿐히 무시하다니... 이식작에 별다른 미련이 없게 해줬으니 고마워해야하나 싶기도 합니다만. 나중에 팬디스크나 내줬으면 싶네요.


  • Disc 1
  1. そよ風
  2. キセキノページ -Short Version- /石田燿子
  3. アイキャッチ
  4. そよ風 Ⅱ
  5. 軽やかな足取りで
  6. 玄徳軍のテーマ
  7. すれ違い
  8. 渦巻く陰謀
  9. 地図を見る
  10. 駆け巡るシナプス
  11. 玄徳軍のテーマ -進軍-
  12. 玄徳軍のテーマ -緊迫-
  13. 木漏れ日の下で
  14. 張り詰める緊張
  15. のろしを上げろ!
  16. 孟徳軍のテーマ -緊迫-
  17. 参上!
  18. 激情
  19. 孟徳軍のテーマ -進軍-
  20. 襲撃!
  21. 孟徳軍のテーマ
  22. 舞踊曲
  23. 木漏れ日の下で -Version B-
  24. 藍色
  25. 駆け巡るシナプス -Version B-
  26. 仲謀軍のテーマ -進軍-
  27. 琵琶
  28. 仲謀軍のテーマ
  29. 作戦会議
  30. 仲謀軍のテーマ -緊迫-
  31. 心の雫
  32. 永遠の歌声、明日咲く花 /石田燿子

  • Disc 2
  1. キセキノページ /石田燿子
  2. 玄徳エンディング /石田燿子
  3. 翼徳エンディング /石田燿子
  4. 雲長エンディング /石田燿子
  5. 子龍エンディング /石田燿子
  6. 孔明エンディング /石田燿子
  7. 孟徳エンディング /石田燿子
  8. 文若エンディング /石田燿子
  9. 仲謀エンディング /石田燿子
  10. 公瑾エンディング /石田燿子
  11. 早安エンディング /石田燿子
  12. 未使用曲 1
  13. 未使用曲 2
  14. キセキノページ -Arrange Version-
  15. 藍色 -Arrange Version-
  16. キセキノページ -Off Vocal-
  17. 永遠の歌声、明日咲く花 -Off Vocal-
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삼국연전기 ~소녀의 병법!~
게임/PC | 2010/04/12 13:38
평범한 일상을 보내는 여고생 야마다 하나는 아직 사랑을 모르는 여자아이. 어느 날, 조별 과제 제출 때문에 도서관에서 '삼국지'에 관해 조사하던 중 병사 같은 말이 들어 있는 신기한 책을 발견하게 됩니다. 흥미본위로 말을 움직이자 어째선지 책 안의 문자가 변화하더니 갑자기 새하얀 빛이 나타나 의식을 잃게 된 하나. 그 후 낯선 숲에서 눈을 뜬 하나는 그곳이 자신이 조사하던 '삼국지'와 유사한 세계라는 것을 알게 되는데... 자신을 제자로 삼아 길을 인도해 준 공명의 뜻에 따라 현덕에게 몸을 의탁하게 된 하나의 앞길은 과연 어찌 될 것인가?!

여성향 게임 브랜드 Daisy2(데이지 데이지)가 데뷔작으로 내놓은 전연령 대상 여성향 연애 어드벤처 게임입니다. 본래 2008년 발매 예정이었던 모양인데, 연기를 거듭해 지난달 19일 발매되었습니다. 다행히도 제작사에서 연기한 보람이 있는지 괜찮은 작품을 뽑아냈네요.

신비한 책의 힘으로 다른 세계에 날아간다든가, 평범한 현대의 학생이 삼국지 시대로 날아간다든가 하는 건 흔한 소재니 뭐 색다를 건 없는데... 이 게임의 주인공인 하나가 날아간 곳은 역사 속 과거가 아니라, 삼국지 세계관이랑 유사한 다른 세계입니다. 하나가 접하게 된 신비한 책은 플레이어가 직접 말이 되어 삼국지 시대를 체험할 수 있는 게임북이랄까... 책을 펼쳐 플레이어가 된 하나는 그 책의 힘에 이끌려 책 속 세상의 일부가 되어 그 이야기를 체험한다는 거죠.


몇몇 공략 캐릭터는 초반부 이상형 선택지가 중요하네요. 운장은 이상형 선택지 바로 다음 필수 이벤트가 벌어져서 이걸 못보면 호감도에 상관없이 공략 불가능하고, 맹덕이나 공명은 이상형 선택지에서 해당 캐릭터에 관련된 걸 선택하지 않으면 나중에 호감도 부족으로 필수 이벤트가 벌어지지 않는 것 같아요. 그 외의 캐릭터는 이상형 선택지와 관계없이 공략가능하니 분기마다 적당히 세이브해서 요령껏 동시공략하면 편합니다.

각 캐릭터마다 엔딩곡 전주부분이 차이가 난다든가 엔드롤에서 공략당시에는 몰랐던 공략 캐릭터 시점의 이야기가 나오는 부분이 좋네요. 공략 후 2회차 플레이 할 때 그 부분이 추가됩니다. 엔드롤이 흐르는 정식 엔딩 외에도 이런저런 배드엔딩 및 샛길엔딩 등이 흥미로운데, 엑스트라에 엔딩리스트라도 있었으면 좋았을 것 같아요. 웬만하면 다 제대로 챙겨보고 싶은데... 엑스트라의 신회상도 어딘가 살짝 부족한 느낌. 좋은 이벤트들 많은데, 왜 이리 빠진 게 많나요.

어쨌거나 스토리 흥미진진하고, 시스템 무난하고, CG도 깔끔하고, 공략 캐릭터와 서브 캐릭터들이 다들 개성적이고 매력넘쳐서 즐겁게 플레이 했습니다. 주인공인 하나도 맹하고 순진한 게 귀여워요. 자기 나름대로 최선을 다하는 게 참 사랑스럽네요. 하나 총수 환영! ...이긴 한데, 저는 사제지간인 공명×하나 커플을 적극 지지합니다. 우리 공명 사부는 참으로 보배로운 존재이셔요.
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