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AIR
게임/PC | 2009/04/12 01:19
어느 여름날, 한 마을을 방문한 떠돌이 청년 쿠니사키 유키토. 인형을 조종하는 신비한 능력을 지닌 청년은 어머니에게서 물려받은 낡은 인형을 벗 삼아 여행을 이어가고 있습니다. 여행의 목적은 단 하나. 하늘에 홀로 남아 끝없는 슬픔에 잠겨 있는, 날개를 가진 소녀를 찾는 것. 그런 그에게 말을 걸어온 한 소녀가 있었으니, 그 소녀의 이름은 카미오 미스즈. 소녀와의 만남을 계기로 유키토에게 짧고도 긴 여름이 펼쳐지게 되는데...

KEY사에서 발매한 18금 연애 어드벤처 게임. 『Kanon』에 이은 키사의 두 번째 작품으로 DC, PS2, PSP 등의 콘솔 및 휴대용 게임기로 이식되었으며, TV 애니메이션과 극장판 애니메이션으로도 제작된 인기작이지요.

이 게임은 주인공 유키토의 시점에서 펼쳐지는 DREAM 편, 모든 것의 시초가 되는 과거의 이야기를 다룬 SUMMER 편, 이야기를 마무리 짓는 AIR 편 등 3부 구성으로 이루어져 있습니다.


가족의 상실을 받아들이고 앞으로 나아가는 사람들의 이야기. 익인과 신비한 힘, 기적 등의 요소가 이야기 전개에 있어 중요한 역할을 하지만, 그 비현실적인 요소는 그저 현실을 긍정적으로 받아들이는 계기를 마련해 줄 뿐 현실 그 자체를 바꿔 놓지는 않습니다. 이 작품의 등장인물들은 외면했던 현실을 받아들이고 인정하면서 강하게 살아가는 모습을 보여주지요. 불행한 현실을 기적의 힘으로 뒤엎고 해피엔딩을 맞이하는 키 사가 제작한 다른 작품들과의 차이점 같네요.

이 게임에서 미스즈의 비중이 절대적이기 때문에 다른 두 히로인의 존재의의가 희박하다는 게 단점이라면 단점입니다. 미나기와 카노 루트 모두 익인의 깃털이 지닌 신비한 힘이 내용 전개에 중요한 역할을 하지만 단지 그 뿐. 카노 루트에서는 핵심 내용과 전혀 연관성이 없고, 미나기 루트에서는 미치루가 날개를 지닌 소녀에 대해 언급하긴 하지만, 중요한 내용은 알 수 없습니다.

개인적으로는 절제된 감정표현을 좋아하는 편인데, 이 게임에서 유키토와 하루코가 직접적으로 오열을 터뜨리며 감정을 분출하는 부분은 게이머에게 감동을 억지로 쥐어짜내려는 듯이 보여서 좀 불편했습니다. 물론 터뜨릴 땐 터뜨려 줘야 하겠지만, 좀 남발한다는 느낌...이랄까요.
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